Bangkitkan sihirmu dan patahkan kutukan kuno di sekolah sihir rahasia ini! Misteri apa yang akan kau ungkap di persimpangan antara alam?
"House of the Golden Mask" adalah novel fantasi interaktif karya Miranda Eastwood, di mana pilihanmu mengendalikan cerita. Novel ini sepenuhnya berbasis teks, terdiri dari 300.000 kata dan ratusan pilihan, tanpa grafis atau efek suara, dan didorong oleh kekuatan imajinasimu yang luas dan tak terbendung.
House of the Golden Mask adalah sekolah tempat dunia bertabrakan, dan tempat para penyihir dari semua dunia itu harus tinggal sementara mereka belajar mengendalikan sihir mereka agar dapat menggunakannya dengan aman. Kau adalah murid terbarunya dan yang paling berbakat, mempelajari alkimia, linguistik, ilmu gaib, dan banyak lagi.
Saat kuliah dan praktikum berlangsung di dalam ruangan kuno House, pertempuran sengit untuk memperebutkan kendali pun terjadi. Akankah kau berpihak pada Arbiter yang terhormat, atau mencari kebebasan dari tatanan yang mapan bersama para Pelanggar? Atau akankah kau mengesampingkan politik untuk fokus pada kekuatan magismu?
Semua instruktur memiliki rahasia mereka—tetapi dapatkah kau mempercayai desas-desus bahwa salah satunya adalah vampir dan yang lainnya adalah malaikat jatuh? Siapa yang meninggalkan jurnal misterius itu di kamarmu, dan apa yang terjadi pada halaman-halamannya yang hilang? Dan itu belum seberapa dibandingkan dengan teka-teki kuno yang terjalin di dalam bangunan dan halaman Rumah itu sendiri.
Panggil iblis, uraikan prasasti berusia berabad-abad, dan ungkapkan kutukan besar yang mengancam untuk menghancurkan Rumah dan semua orang di dalamnya. Bersainglah dengan sesama siswa untuk mendapatkan keuntungan akademis dan artefak gaib. Di tempat di mana alam bertabrakan dan setiap alkemis dapat meracik ramuan ilusi, tidak ada yang seperti kelihatannya!
• Bermain sebagai pria, wanita, non-biner, atau genderfluid; gay, heteroseksual, panseksual, biseksual, aseksual; Poligami atau Monogami
• Spesialisasi dalam Alkimia, Linguistik, atau Ilmu Gaib—atau cobalah menyeimbangkan ketiganya sekaligus
• Bentuk hewan peliharaan Anda dari zat mistis: pilih kucing, ular, musang, atau kelelawar (atau biarkan saja sebagai tumpukan lendir yang menyedihkan dan anehnya menggemaskan)
• Bersaing dalam turnamen di Festival Bulan Darah untuk memenangkan Topeng Emas itu sendiri
• Pecahkan teka-teki, selami sejarah, dan ungkap kutukan yang menghantui sekolah
• Ungkap rahasia yang dijaga ketat oleh sesama penyihir Anda, jalin ikatan yang dalam dengan instruktur dan siswa
Jika pengetahuan adalah kekuatan, maka Rumah Topeng Emas adalah pintu gerbang Anda menuju kekuatan magis terbesar di seluruh alam.
Bangkitkan sihir Anda dan hancurkan kutukan kuno di sekolah sihir rahasia ini!